Powered By Blogger

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

PES 2012

   Mesmo tendo lutado nos últimos anos para manter o passo com a série dominante (leia-se “FIFA”, da EA), a franquia de futebol "Pro Evolution Soccer", da Konami, ainda possui características únicas e atraentes que a fazem merecer um olhar mais atento.
   O controle dos jogadores é uma dessas características em que “Pro Evolution Soccer 2012" (R$199) se diferencia. Dar um drible parece algo tão direto, imediato e responsivo que me encontro tentando fazer um lance solo no estilo Ronaldo quando deveria na verdade estar tocando a bola. E há uma lista de dribles e movimentos complexos para aprender e usar. Felizmente, você pode mapear uma série deles para uma simples combinação “LB + botão direcional direito” para criar seu próprio conjunto individualizado de fintas, tornando-as muito mais fáceis de serem realizadas em momentos chave dos jogos. A sensação é incrível quando elas funcionam e você consegue passar por dois zagueiros para sair sozinho para um chute livre.
   Outra parte bacana do controle dos jogadores vem na forma de novos itens de configuração. Agora você pode usar a alavanca analógica direita em faltas, arremessos laterais e escanteios para selecionar o jogador que você quer que receba o passe, então fazer a corrida por contra própria e pedir a bola. Ainda não tive muito sucesso em derrotar o computador com esses movimentos, mas já prevejo que vou aterrorizar alguns amigos com essa novidade interessante.
   Já o toque de bola já foi algo um pouco mais problemático e frustrante em meus testes. “Pro Evolution” usa um medidor de força embaixo do seu jogador para indicar a força e a altura do passe, chute ou arremesso – quanto mais você segura o botão, mais alta/distante será a viagem da bola. Faz sentido no papel, mas na prática, quando você está tentando mandar a bola para um jogador mais avançado no gramado, algumas vezes acabo fazendo um lançamento em vez de passar a bola para um companheiro a apenas alguns metros de mim, mesmo quando deixo o medidor de força no mínimo (o inverso também acontece). É tudo muito imprevisível e leva a muitas perdas de bola inesperadas. No outro lado da moeda, descobri que os cruzamentos de bola são muito precisos, levando a um número excessivo de gols (apesar de isso acontecer em parte por causa de defesas com IA problemática que aparentemente ignoram meu atacante enquanto a bola viaja). Nem mesmo jogadores profissionais conseguem colocar a bola no lugar exato todas as vezes.  
   Infelizmente, você perceberá logo no início que “Pro Evolution Soccer 2012” ainda está muito longe do rival em termos de apresentação geral. Apesar de a Konami ter conseguido as licenças exclusivas de campeonatos importantes como a Taça Libertadores da América, a Copa dos Campeões da Europa e a UEFA Europa, eles ainda não conseguem alcançar o número de licenças de “FIFA”. E o acabamento do conjunto, desde os menus até as interações cinemáticas, não parece tão profissional quanto o do rival. Os gráficos são bons e a aparência dos jogadores é impressionante, mas em termos de movimentação eles tem algo um pouco titubeante, quase aos trancos, que não consegue alcançar a fluidez de “FIFA”.
   No entanto, estranhamente achei que essa aparente falta de refinamento é um dos pontos fortes de “Pro Evolution Soccer 2012”. Algumas das peculariedades que eu poderia facilmente colocar como negativas dão ao jogo uma espécie de personalidade que é incomum de encontrar entre games esportivos. Nunca acontece de duas partidas – mesmo entre os mesmos times – parecerem exatamente iguais, e é esse elemento de surpresa que pode tornar, ao menos offline.
   Por fim, "Pro Evolution Soccer 2012" traz um diferencial interessante para o público brasileiro: a presença da narração em nosso idioma (não disponível em "FIFA"), na voz do lendário narrador Silvio Luiz, além dos comentários do jornalista especializado Mauro Beting. Outra ligação com nosso país é a presença do craque Neymar, do Santos, na capa do game, juntamente com o português Cristiano Ronaldo, do Real Madrid.

HD para Xbox de 250 GB

Na guerra entre as empresas e seus consoles, a Microsoft dá uma alfinetada na rival Sony lançando um HD externo de 250GB para o Xbox 360. Mesmo já existindo no mercado PS3 com HD de 250GB, a Microsoft lança um case com boa capacidade, específico para seu console.
Nós sabemos que o Xbox 360 atualmente vem acompanhado com um HD de 120GB para o armazenamento de seus dados e jogos.O lançamento deste novo hardware está previsto para 11 de março no Japão. E será a primeira vez que não será vendido num pacote que inclui algum jogo. O HD externo custará aproximadamente 172 dólares, e a Microsoft não confirmou se o mesmo será vendido fora do Japão.

quinta-feira, 6 de outubro de 2011

Steve Jobs

   Eu sei que não estamos falando sobre Xbox hoje , mas vamos falar sobre um grande homem que ajudou muito o mundo da tecnologia !! 
   A morte precose de Steve Jobs, fundador da Apple e criador de conceitos que revolucionaram o cotidiano das pessoas no mundo todo, gerou uma enorme onda de homenagens na internet e também nas lojas da Apple desde seu anúncio, na noite desta quarta-feira (5). O executivo sofria de câncer no pâncreas e havia renunciado ao cargo de CEO da Apple há pouco mais de um mês.
   O maior tributo veio do próprio site da Apple, que publicou em sua página principal apenas a foto de Steve Jobs e um comunicado que dizia "a Apple perdeu um visionário e um gênio criativo, e o mundo perdeu um ser humano incríviel. Aqueles de nós que tiveram a sorte de conhecer e trabalhar com Steve perderam um amigo querido e um mentor inspirador. Steve deixa para trás uma empresa que somente ele poderia ter construído, e seu espírito será para sempre a fundação da Apple".  
   O site da revista Wired, que trata de comportamento e tecnologia, também mudou completamente o visual para homenagear Steve Jobs. No site, agora todo preto e com mensagens de leitores e repórteres, ficou apenas a foto do empresário.
   No Twitter, a morte do criador do iPod, iPhone, iPad e muitos outros produtos foi o assunto mais comentado da noite. De acordo com o site Trendistic, que monitora as mensagens enviadas na rede social, o assunto correspondeu a cerca 17% do total de mensagens enviadas. Na lista global de Trending Topics, a morte de Steve Jobs também foi tema dominante.
Bill Gates, fundador da Microsoft, publicou em seu site uma carta a homenagem a Steve Jobs. Apesar de serem rivais nos negócios, os dois começaram juntos a carreira no mundo da tecnologia e eram amigos. "Steve e eu nos conhecemos há quase 30 anos, e fomos colegas, competidores e amigos ao longo de mais da metade de nossas vidas. O mundo raramente vê alguém que tenha o impacto profundo que Steve teve, os efeitos disso serão sentidos por muitas gerações", diz a carta.
   Mark Zuckerberg, criador do Facebook e provável sucessor de Jobs como 'rockstar' da tecnologia, também lamentou a morte precoce do fundador da Apple em uma mensagem no facebook. "Steve, obrigado por ser um mentor e um amigo. Obrigado por mostrar que aquilo que criamos pode mudar o mundo. Vou sentir sua falta", diz o breve texto.
Site da apple: http://www.apple.com/

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Formula um 2011

   A produtora Codemasters, responsável pelo desenvolvimento de "F1 2010", anunciou que já está trabalhando na próxima versão da série de corrida, intitulada "F1 2011".
   Falando ao site Eurogamer, Paul Jeal e Stephen Hood, da Codemasters, revelaram a produção do novo jogo. Várias mudanças e melhorias estão previstas para a próxima edição, como incrementos na modalidade multiplayer e em outros aspectos do game.
   Durante a conversa também foi mencionado que as chances de produção de extras por download para "F1 2010" são baixas, tendo em vista que o novo jogo deve ficar pronto no próximo ano.

   "F1 2010" conta com todos os pilotos, equipes, carros e pistas da temporada de 2010, fielmente recriados com o auxílio de pessoas envolvidas diretamente com o esporte. O motor gráfico Ego (a mesma tecnologia por trás de "Grid" e "Dirt") é o responsável por rodar o game.
   O game prevê ainda uma grande variedade de modos de jogo, com um "inovador" modo de carreira, bem como testes contra o tempo e campeonatos. Adições como nível de dano nos veículos, sistema completo de clima dinâmico e opções multiplayer também estão no jogo.


   

FIFA - 12

   A nova edição da revista EGM revelou alguns detalhes sobre o FIFA 12 para PS3 e Xbox 360. Entre eles, a surpreendente revelação de uma nova engine. A revista classifica a melhora como não apenas uma evolução, mas como uma verdadeira revolução.
   A nova engine vai trazer várias características novas ao jogo. A engine física levará em conta a anatomia dos jogadores. Os jogadores mais pesados obviamente estarão mais suscetíveis a lesões e em divididas pesadas, ambos os jogadores envolvidos podem sentir o impacto que pode piorar durante o jogo com problemas musculares ou até lesões mais graves.
   Além disso, o comportamento dos zagueiros será melhorado. Enquanto eles agiam como mísseis teleguiados, no FIFA 12 eles irão agir de forma mais inteligente ao se aproximar do atacante. A Inteligência Artificial irá reagir melhor em outros lugares, como um jogador que cabeceie bem irá para a área quando for preciso.

   Aqui em baixo estão as novidades :

- Nova câmera que estará mais próxima do gramado

- Nova interface dos menus que parecem mais simples e mais ergonômicas

- Evolução e ações calculadas em tempo real

- Integração da Zona de Impacto, que deve limitar o bizarro número de contatos presente no FIFA 11.

- Nova Visão de Jogo da IA mais desenvolvida que deve influenciar no passe dos jogadores.

- Reequilibrio entre ataque e defesa, assim como os jogadores terão técnicas mais poderosas.

- Nova apresentação do jogo que parece bem inspirada nas partidas inglesas.

- Possibilidade de lesões com ou sem contato com o adversário se o jogador for muito usado especialmente no final do jogo.

- Os jogadores irão sentir a lesão onde ela ocorrer. A IA irá lembrar aonde for durante o restante da partida.

- 3 novas arenas. 


Brasil com estilo FIFA colocou Neymar na capa !!

Xbox 360 com Blu-Ray ?

   XBox 360 não vir com Blu-Ray faz com que o videogame venda mais do que concorrente comenta Aaron Greenberg
   A Sony até pode se vangloriar de ter um player Blu-Ray embutido no seu console. Mas a Microsoft parece não ver vantagem nisso.
Para o chefe de produção da companhia, Aaron Greenberg, é justamente o fato de o XBox 360  não vir com  Blu-Ray que faz com que o videogame venda mais do que seu concorrente.
  De acordo com o site Computer And Videogames, o executivo declarou que
  - Ser R$100 mais barato [que o PS3] é parte das razões pelas quais nós temos quase o dobro da base instalada
   O site nota que o representante da Microsoft refere-se às vendas nos Estados Unidos.
   - A Sony apostou na mídia física e existem custos associados a isso. O fato de podermos oferecer um console
com preço base de R$ 199 é a vantagem de não termos que arcar com esse custo”
, explicou Greenberg à revista Edge.
  Para a Microsoft, o futuro está na distribuição digital. Na semana passada, Stephen McGill, diretor da divisão do XBox e entretenimento da Microsoft, afirmou ao Computer and Videogames que a empresa não tem planos de adotar o Blu-Ray no XBox 360.
  As vendas do console, aliás, vão de vento em popa nos Estados Unidos. Em fevereiro, ele conseguiu ultrapassar o Wii e ficar em primeiro lugar no ranking, segundo o NPD.
imagem